인물이 작게 나올 때 얼굴이 뭉개지는 문제는 FaceDetailer 노드로 많이 해결합니다.

얼굴 영역만 감지해서 그 부분만 다시 고해상도로 샘플링하는 방식이라, 전체를 업스케일하는 것보다 VRAM 부담이 적습니다.

denoise를 너무 높이면 원래 얼굴과 달라지니 0.4 근처에서 시작해보세요.